A Chicken Road 2 egy online kaszinóslot játék, amely a csirka és az utca témakörét ötvözi. Ebben a fejezetben részletesen végigvessük ezt a játékot, és megvizsgáljuk minden fontos részeit.
Téma
A Chicken Road 2 egy csirka és az utca témakörét ötvöző játék. A kockázatosabb jelenetekkel kecsegtető utcai élet találkozik a nyugodtabb, természetközeli csirkás világgal. A grafika élénk színekből áll össze, és vidám hangulatot áraszt.
Rendszerek és Grafika
A játék egy három rétegű Chicken Road 2 magyar vizuális térben játszódik, ahol az utcai élet találkozik a csirkás világgal. Az élénk színekkel megfestett alapsíkban mozgó autók és emberek láthatóak, míg a háttérben füves rétekek jelennek meg. A játék eleje egy nagy forgalmú utca, ahonnan két csirka tipeg el egyik irányba.
Bélyegek és Jutalomszámok
A Chicken Road 2-ben hat fő bélyeg van:
- Csirke: Egy egyszerű csirkaszerű karakter, amely a játék legstabilabb nyereményforrásaként szolgál.
- Autó: A kockázatosabb jelenetekkel kecsegtető autót bélyegként ismertetik meg. Kiválasztása esetén magasabb összegeket lehet nyerni, de azonosított jutalomszámokkal együtt a nyereménykategóriák változnak.
- Csirkevezér: Egy kétfejű csirkával megjelenő bélyeg. Alapból kiválasztva ugyanolyan stabil jutalmat ad, mint az egyszerű csirka, de a játék elemeinek egyéb változásokkal rendelkezik.
- Csirkakocsi: Egy háromfős autóból és egy kétfejű csirkából álló bélyeg. Az alapvető szinten nagyobb nyereményt ad, mint az egyszerű csirka, de kevésbé stabil.
- Csirkeszülő: Egy háromfős autóból és egy kétfejű csirkából álló bélyeg. Ez a legszigorúbban alapvető szinten van értékelve.
- Személy: Az utcai életként jeleníthető emberi karakter, akivel az autózás kapcsolatos nyereménykategóriákban megjelennének a kockázatok és a stabil bélyegeken alapuló nyerések.
Túlbuzgóság (Wilds)
A Chicken Road 2-ben egyetlen Wild van, amely az autót vagy a csirkevezért képviseli. Többféle módon is megjelenhetnek:
- Kiválasztott bélyegek: Ha kiválasztanak és megszerzik valamelyik fő játékbéli bélyegként szolgáló autót vagy csirkevezért, akkor azok a másféle Wild-ekként is működnek.
- Szabálytalan kiválasztás: A játék eleje alatt megszerezhető egy két feles csirka és négy autó. Ezek a bélyegek gyakran változnak Wild-ekké, ha az adott számok közül bármelyik éppen aktív.
Scatter (Diszpéter)
Ez is egyféle szabálytalan kiválasztás. Az alapvető formájukban akár a háromféleként folyamatosan megjelenő csirkeszülők és a csirkakocsik lehetnek.
Kedvezmények
- További nyeremények: Egy-egy játszmán belül elérhető 10 egyszerű bélyeggel. Mindebből kettős vagy háromszoros osztályozás keletkezik a játék elején.
- Váltó Jutalmak: Az alapszámok gyakran változnak, de szabályos formában az adott fajta bélyeg nyereményeik is megváltoznak.
Túlbuzgóság a késztetések (Bonus)
Egy csirkevezér és egy kétfős autó kombinációjával játékbéli automatizálás válik bejátszhatónná. Ha sikerül venni ebben a játékban, akkor 3-4 típusú játszmamegoldást lehet elérni:
- Két fő kockázatos bélyeg kombinációjának eredményeként szabad hajók változnak automatizálásra.
- 2x és három egyszerű játékmenet során megjelent a folyamatosan megszerezhető csirkeszelés játszma automata módja.
- Azokban az esetekben, amikor kettős vagy háromszori rendszerrel párosul, akkor automatikusan szabad hajó játékmegoldás megjelenik.
Szállítási fázis (Free Spins)
A csirkeszelés kombinációjából adódva a Folyamatos Megszerezhető Változatokhoz járhat automatizált szabályozott értékeket.
Visszaadás
Egy tízes alapvetőség alapján változtatható jutalomszámonként az adott osztálynak megfelelő arányban körülvevő játszma kiváltság értékére a rendszer hajlandó rávenni.
Túlbuzgóság (RTP)
A Chicken Road 2-ben az úgynevezett Rendszerezhetetlen szórás taktika került alkalmazásra. A játszma elején megadott szám alapulva változik a rendszer három tízes játékmegoldással párosított érték.
Túlbuzgóság (Volatility)
A Chicken Road 2-ben az úgynevezett Szabálytalan kiválasztás taktika került alkalmazásra. A játékmegoldással párosított érték alapul szintén a három tízes rendszer működik.
Bélyegek és összegetek (Bet)
A Chicken Road 2-ben az egyszeri kockázatos bélyeggel rendelkező játékmegoldáskor bennük meghatározott értékkel párosul. A játszma során a folyamatosan megjelenő és elhagyható díjszámal párosult osztályok összege változik.
Túlbuzgóság (Max Win)
A Chicken Road 2-ben az egyszeri kockázatos bélyeggel rendelkező játszma során meghatározott értékkel párosul a három tízes osztályok. Ezen belül változik az alapszámonkénti összeget és a maximális jutalom.
Gyakorlat
A Chicken Road 2-ben egyéb játszmaelemek számtalan kombinációja és variánsa van. A kockázatosabb fajta bélyegek, mint például az Autó és a Csirkevezér gyakran keverednek össze, és kombinációjukban új lehetőséget nyújtanak.
Közvetítés (Mobile)
A Chicken Road 2-ben az alapvető rendszer működik. A játék eleje mobilosan is elérhető, de a játszma összes elemét alkalmazva érdemes mobilt használni.
Játszási Tapasztalat
A Chicken Road 2-ben a csirka és az utca megjelenése alapul szintén egyéb lehetőség mellett úgy tűnik, hogy a játék valami mást sugall. A játszma eleje során kétféle formában lép elő. Mindkettőben akár az automatizált játszmamegoldások szintén megjelenhetnek.
Általános értékelés
A Chicken Road 2 egy izgalmas játék, amely a csirka és az utca témakörét ötvözi. A grafika élénk és vidám hangulatot áraszt. A kockázatosabb fajta bélyegek gyakran keverednek össze, új lehetőséget nyújtva a játék során.
Ez a játék az egyik legsimább alapjaiban végigvitt rendszerű és stabil, másrészt kockázatosabb kombinációkkal bíró osztályozásnak. A folyamatos automatizált játszma elemei változó mértékben párosulva hajlandóságúk rávenni a játékosokat, hogy szabadjára engedjék az akciókkal bíró alapszámonként.
Ezen túlmenően kiváltságos értékeket adó három tízes rendszer működését érdemes alkalmazni. A játék eleje során nagyobb számonként változhat az alapszámonkénti összege